ÉDITIONS / UN SEUL SYSTÈME

Un système d’agent.
Quatre éditions.

Basic est le système d’agent complet, gratuit. Creator, Embodied AI et Game Development ouvrent chacun leur propre domaine, et chaque édition suit la pointe.

01 / BASICFREE · SIGN-IN REQUIRED

Le système d’agent avancé

Basique Gratuit

Basic n’est pas une version d’essai. C’est tout le système d’agent : le noyau, un code au niveau de la pointe, le pilotage de votre ordinateur, un écosystème ouvert et la boucle qui l’améliore à chaque tâche.

Compétences dédiées
  • Revue de code, quatre angles
  • Recherche approfondie
  • Débogage d'app iOS
  • Débogage d’apps Android
  • Publication sur les stores
  • Recréation de sites web
  • Schémas d’architecture
  • Création et installation de compétences

Pointe Les nouveaux modèles de pointe sont pris en charge dès leur sortie, et le noyau, les outils et les compétences progressent via les mises à jour intégrées.

01

Code solide

Un noyau original travaille sur de vrais dépôts : il planifie, modifie selon l’arbre syntaxique, prouve chaque changement par un test qui échoue avant et passe après, et coordonne un agent principal avec des spécialistes.

02

Pilotage de l’ordinateur

Un vrai navigateur, toute application de bureau via l’arbre d’accessibilité et l’écran, un shell persistant et des serveurs distants, chacun derrière les permissions que vous fixez.

03

Un écosystème ouvert

Compétences, plugins et connecteurs MCP l’étendent ; n’importe quel modèle s’y branche, cloud ou local, avec vos propres clés.

04

Auto-évolution

Le travail réel devient mémoire, compétences affinées et nouveaux outils, et seul ce qui résiste à la comparaison et à une barrière de régression est conservé.

02 / CREATOR$19 / MONTH

Film, son, image et mots

Créateur 19 $ / mois

Trois espaces de travail professionnels et toute la génération derrière eux : l’agent rédige, génère et monte, vous dirigez chaque prise.

  • Console de réalisation : une timeline multipiste jusqu’au film fini
  • Bureau canevas : références côte à côte, retouches exactement là où vous marquez
  • Bureau d’écriture : un article vivant, bloc par bloc
  • Génération de vidéo, musique, voix et effets sonores chez plusieurs fournisseurs
Compétences dédiées
  • Réalisateur de film IA
  • Réalisateur de publicité vidéo
  • Réalisateur de vidéo narrée
  • Films pilotés par le code
  • Art de la génération d'images
  • Design graphique publicitaire
  • Conception d'animation et d'interface
  • De nouveaux arcs narratifs pour votre roman

Pointe Les nouveaux modèles de vidéo, d’image et de musique sont ajoutés dès leur apparition, et les compétences de création sont révisées selon ce qui fonctionne aujourd’hui.

03 / EMBODIED AI$29 / MONTH

De la description au vrai robot

IA incarnée 29 $ / mois

Toute la chaîne robotique dans un seul agent, sur notre propre moteur physique : décrire le robot, le simuler, l’entraîner, le vérifier et l’exécuter sur la vraie machine.

  • Description du robot depuis URDF ou MJCF, pour humanoïdes, quadrupèdes, bras, drones et bases à roues
  • Simulation sur un backend MuJoCo natif et notre propre moteur de corps rigides et souples
  • Entraînement parallèle sur GPU : marche, suivi de mouvement, levage, politiques de diffusion
  • Sim2sim, essais sur banc, sim2real, puis ROS 2 et MAVLink sur le vrai robot
Compétences dédiées
  • Robotique sim2real
  • Recettes d’entraînement de robots
  • Politiques de marche, de suivi et de levage
  • Humanoïdes, quadrupèdes, bras et drones

Pointe Recettes d’entraînement et nouveaux corps de robots s’ajoutent au rythme du domaine, et le moteur physique gagne en capacité à chaque mise à jour.

04 / GAME DEVELOPMENT$15 / MONTH

Mondes, personnages et jeu

Développement de jeux 15 $ / mois

Créez des jeux dans le moteur que vous utilisez, avec des personnages qui bougent comme des gens, des ressources à la demande et des mondes qui répondent au joueur.

  • Godot, Unity et jeux navigateur avec three.js
  • Mouvement de personnages depuis une vidéo ou un texte, reciblé sur toute morphologie
  • Modèles 3D depuis des images, animation de sprites et effets de compétences
  • Comportement des PNJ, IA de jeu, niveaux procéduraux et netcode multijoueur
Compétences dédiées
  • Développement de jeux Godot
  • Pipeline d’assets de jeu
  • Jeux pour navigateur
  • Animation de personnages
  • Effets visuels de compétences de jeu
  • Comportement des PNJ
  • Génération procédurale
  • Netcode multijoueur

Pointe La prise en charge des moteurs, les sources de mouvement et la génération 3D suivent les outils les plus récents, livrés par le même système de mise à jour.

05 / ALWAYS AT THE FRONTIERUPDATES INCLUDED

Chaque édition continue d’avancer.
Une seule application règle tout le problème.

Les modèles changent chaque mois. EvoForge suit : les nouveaux modèles sont intégrés dès leur sortie, les compétences révisées selon ce qui fonctionne aujourd’hui, et les nouveaux outils arrivent par la mise à jour intégrée, inclus dans votre licence. Activez plusieurs modules et le même agent les utilise tous dans une seule session.

BASIC + CREATOR

Un film de lancement pour votre app, monté sur la timeline pendant que l’agent répare le build.

EMBODIED + CREATOR

Entraînez une politique de marche, puis faites du run une vidéo de démonstration commentée.

GAME + CREATOR

Construisez le niveau, animez le héros et mettez la bande-annonce en musique dans une seule session.

06 / WHAT EACH EDITION ADDSMODULES COMBINE FREELY

Basic est le système.
Chaque module ajoute un domaine.

Chaque module s’ajoute à Basic et se combine avec les autres. Rien n’est retiré de Basic pour pousser à l’achat.

Basique+ Creator+ Embodied AI+ Game Development
Noyau d’agent, code et pilotage de l’ordinateur●●●●
Compétences, plugins, connecteurs MCP, tout modèle●●●●
Mémoire et auto-évolution●●●●
Mises à jour continues●●●●
Console de réalisation, bureau canevas, bureau d’écriture—●——
Génération de vidéo, musique, voix et effets sonores—●——
Image vers 3D—●—●
Description, simulation et entraînement de robots——●—
Sim2real et pilotage de robots réels——●—
Développement de jeux Godot, Unity et navigateur———●
Mouvement de personnages à partir de vidéo ou de texte———●
07 / PRICINGUSD · FEATURE LICENCES · NO TOKENS

Gratuit pour commencer.
Ajoutez seulement les modules utiles.

Basic est gratuit dès la connexion. Utilisez votre propre clé d’API de modèle ou un modèle local : nous vendons des licences de fonctionnalités, pas des tokens, et votre facture de modèle reste entre vous et votre fournisseur.

BASIC

Basique

Gratuitconnexion requise

  • L’agent généraliste pour le code, les documents, les navigateurs, les applications de bureau et les terminaux
  • Les compétences intégrées du quotidien
  • Connexion par e-mail, Google ou GitHub
Télécharger gratuitement ↓
ADD-ON

Créateur

$19$190par moispar an

  • Console de réalisation, bureau canevas et bureau d’écriture
  • Génération de vidéo, musique, voix et effets sonores
  • Compétences de design, de cinéma et d’écriture
Activer dans l’application
ADD-ON

IA incarnée

$29$290par moispar an

  • Description, simulation et entraînement de robots
  • Sim2real et pilotage de robots réels via ROS 2 et MAVLink
  • Repose sur notre propre moteur physique
Activer dans l’application
ADD-ON

Développement de jeux

$15$150par moispar an

  • Jeux Godot, Unity et navigateur
  • Mouvement de personnages à partir de vidéo ou de texte
  • Image vers 3D, effets, comportement des PNJ et netcode
Activer dans l’application

Prix en dollars américains. Chaque module s’ajoute à Basic et se combine librement avec les autres ; achetez-les et gérez-les depuis votre compte dans l’application.