了解 / 游戏开发

做游戏:从第一个场景,
到动起来像人的角色。

在你常用的引擎里开发,角色动起来像人,素材随要随有,世界会回应玩家。

01 / 引擎GODOT · UNITY · 网页

在你用的引擎里工作。

EvoForge 能在 Godot 和 Unity 里搭场景、写脚本、出构建,也能用 three.js 做浏览器游戏。技能覆盖素材管线、浏览器游戏手艺、程序化生成和多人联机同步设计。

02 / 角色从视频或文字生成动作

动起来像人的角色。

角色动作可以来自一段视频,也可以来自一句话。动作会重定向到任意体型——孩子、巨人、异形——并有约束保证脚踩实地面、不打滑,底下的物理引擎负责接触和布娃娃效果。精灵动画和技能特效也都覆盖,图片还能直接变成 3D 模型。

03 / 游戏 AI会回应玩家的世界

值得一战的对手。

NPC 行为和游戏 AI 与画面一样认真对待。EvoForge 可以通过自我对弈训练博弈 AI,比如一个卡牌游戏对手:它推演各种可能,选出最常赢的那一手。

游戏开发 $15/月或 $150/年,叠加在基础版之上;再配上创作者,预告片在同一个会话里就能剪出来。

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今天就开始做一个游戏。

Windows 与 macOS。用你自己的模型 key,或本地模型。