了解

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EvoForge。

用平实、可核对的话讲清 EvoForge 是什么、每一部分怎么工作——从第一次安装,到机器人策略和游戏 AI。

12 篇指南审校于 2026-10-27
01 / 概览

EvoForge 是什么?

一段话的回答、四个版本、支持的平台,以及它和同名项目的区别。

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02 / 上手

快速上手

安装、登录、接入模型、第一个任务,以及需要时开通模块。

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03 / 常见问题

常见问题

价格、key、隐私、平台、模型、模块、更新——大家最先问的问题。

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04 / 关于

关于 EvoForge

谁在做、为什么做,以及它建立在哪些原则之上。

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05 / 编程

作为编程智能体的 EvoForge

自研 Rust 内核、按语法树修改、必须先失败的测试,以及专家智能体团队。

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06 / 电脑

电脑操控

浏览器、任何桌面应用、常驻终端和远程服务器——全在你设定的权限之内。

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07 / 创作者

创作工作台

导演台、画布台与写作台,加上视频、音乐、人声和音效生成。

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08 / 物理

EvoForge 物理引擎

刚体、关节、多关节机器人和会撕裂的软体,跑在自研碰撞层上,用 Rust 写成。

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09 / 具身

具身智能全链路

从机器人描述,到仿真、训练、sim2real,再到真机。

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10 / 游戏

用 EvoForge 做游戏

Godot、Unity 与浏览器游戏,动起来像人的角色,以及用 EvoForge 训练的游戏 AI。

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11 / 隐私

本地优先

哪些东西留在你的电脑上,模型请求发到哪里,以及为什么用你自己的 key。

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12 / 进化

自我进化

真实工作如何沉淀为记忆、技能和工具,以及为什么只保留通过闸门的改动。

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