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安装 EvoForge 之前大家会问的问题,以及直截了当的回答。

25 个问题审校于 2026-10-27
01

EvoForge 是什么?

EvoForge 是一款运行在 Windows 和 macOS 上的桌面 AI 智能体,由 PIXALIFE LIMITED(香港生命像素有限公司)开发。它有自己用 Rust 写成的智能体内核,接入你选择的模型服务商,在你的电脑上交付成品:代码、文档、图像、人声、音乐、视频、机器人策略和游戏。

02

EvoForge 免费吗?

基础版登录后免费使用,而且它就是完整的智能体系统:编程、电脑操控、技能与插件生态、自我进化。另有三个可选的付费模块:创作者($19/月或 $190/年)、具身智能($29/$290)、游戏开发($15/$150)。

03

需要自己的 API key 吗?

需要,或者用本地模型。EvoForge 卖的是功能授权,不卖模型用量,所以每个版本都用你自己的 key,例如 Anthropic、OpenAI、Google、DeepSeek、通义千问、Kimi、OpenRouter,或者 Ollama 这类兼容的本地模型服务。

04

支持哪些操作系统?

Windows 10 与 11(x64),以及 macOS(Apple 芯片与 Intel)。

05

EvoForge 会上传我的文件或代码吗?

不会。会话、文件、记忆与密钥都留在你的电脑上,从不上传。智能体调用云端模型时,相关请求从你的电脑直接发给你选择的服务商。

06

为什么必须登录?

登录是应用知道你开通了哪些模块的方式。登录免费,使用基础版只需要登录这一步。

07

可以用哪些 AI 模型?

Claude、OpenAI 的模型、Gemini、DeepSeek、通义千问、Kimi、OpenRouter 上的任意模型,或通过兼容服务运行的本地模型。随时可以切换,记忆与技能都会保留。

08

平时分给好几个 AI 工具做的事,能交给 EvoForge 一个来做吗?

这正是它要解决的问题。一个智能体把一件事从头做到尾——编程、研究、文档、设计、影片和游戏——每类成品都有专门的工作台,背后共用同一套记忆和技能。模型用量的费用你仍然直接付给模型服务商;EvoForge 只对你选择开通的加购模块收费。

09

EvoForge 和聊天应用有什么不同?

聊天应用给你回答;EvoForge 去做事:它规划、在你的代码仓库、浏览器、桌面应用、终端和服务器上使用工具,检查结果,并把成品留下来。它还有专门用于写作、图像和影片的工作台。

10

EvoForge 是基于 Claude Code 或 Codex 做的吗?

不是。EvoForge 有自己的智能体内核,工具、上下文、记忆、审批、沙箱与编排都用 Rust 自己实现。模型接入这个内核;它不是套在别家命令行工具外面的窗口。

11

它能操控我的电脑吗?

能,前提是你允许。它可以操作真实的浏览器,借助无障碍树和屏幕操作任何桌面应用,使用常驻终端和远程服务器;重要的操作会先等你确认。

12

它能写代码吗?

能。它在真实的代码仓库里工作,按语法树修改代码,用"先失败、后通过"的测试证明修复有效,还可以让主控智能体调度专家智能体,或让一群智能体从共享任务板认领任务。

13

技能是什么?

技能是打包好的做事方法,包含方法论、参考资料和脚本,任务需要时由智能体加载。四个版本合计内置 57 个技能,你也可以自己创建和安装。

14

支持 MCP 吗?

支持。EvoForge 通过 stdio 和 Streamable HTTP 连接 MCP 服务器,需要授权的服务器支持 OAuth,并与内置工具和插件一起使用。

15

创作者模块包含什么?

导演台(多轨时间线,直到成片)、画布台(标哪儿改哪儿的图像编辑)和写作台,以及来自多家服务的视频、音乐、人声与音效生成。

16

具身智能模块包含什么?

完整的机器人链路:从 URDF 或 MJCF 读入机器人描述,在原生 MuJoCo 后端和 EvoForge 自研物理引擎上仿真,GPU 并行训练,sim2sim 与台架检查,sim2real,再经 ROS 2 与 MAVLink 控制真机。

17

游戏开发模块包含什么?

在 Godot、Unity 和浏览器(three.js)里开发游戏;从视频或文字生成角色动作并重定向到任意体型;图生 3D、精灵动画、技能特效、NPC 行为、游戏 AI 与多人联机同步。

18

EvoForge 有自己的物理引擎吗?

有:一套带自研碰撞层的刚体与软体物理引擎,用 Rust 写成,全程双精度。机器人仿真和游戏角色都跑在它上面。

19

这里说的“自我进化”是什么意思?

真实的工作会沉淀为记忆、改进后的技能和新工具。每个候选改动都要在相似的工作上对比、通过回归闸门才会保留;每一步都有记录,任何改动都能回滚。自动晋升默认关闭。

20

可以离线使用吗?

应用本身和它保存的一切都在本地运行。登录需要联网,调用云端模型也需要联网;如果使用本地模型服务,工作本身不必连到互联网。

21

界面支持哪些语言?

英文、中文、日文、韩文、法文和德文。

22

怎么更新?

EvoForge 在应用内检查稳定版更新,安装前会先显示版本号。每个版本的更新,包括新模型支持、修订后的技能和新工具,都包含在授权里。

23

模块可以组合吗?

可以。每个模块都叠加在基础版之上,彼此任意组合;同一个智能体会在同一个会话里用上你开通的全部能力。

24

EvoForge 是哪家公司做的?

PIXALIFE LIMITED(香港生命像素有限公司),一家在香港注册的公司。

25

它和其他叫 EvoForge 的项目有关系吗?

没有。有好几个不相关的项目也叫这个名字。这个 EvoForge 是 evoforge.cc 上的桌面 AI 智能体。

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Windows 与 macOS。用你自己的模型 key,或本地模型。